Механики гаранта в Genshin Impact и метод его расчёта

Genshin Impact Обложка

Гарант геншин импакт – это гарантированное получение оружия либо персонажа при использовании Молитвы. В зависимости от количества попыток  игрок обязательно получает четырех или пяти звездочные игровые предметы или героев. Гарант во многом исключает элемент бесконечных попыток получить требуемый итем/юнита присущих ряду онлайн игр и сводит все к простым и понятным правилам.

В ходе данной статьи будут раскрыты механизмы выпадения главных игровых наград как на бессрочных событиях, так и на временных ивентах.

Механизм системы гаранта

Данную систему можно условно разделить на две части: софт гарант и 100% гарант. По сути эти понятия отличаются только статистически – первая основана на наблюдениях игроков, вторая – на гарантированном разработчиками выпадении оружия или персонажа.

Немного о том как работаете гарант в игре genshin impact. Делая определенное количество круток в событии, играющий получает те или иные игровые предметы либо юнитов. А после определенного числа попыток — гарантировано выпадение главной награды события. Однако не все могут позволить себе выполнить большое количество молитв единовременно и могут не уследить сколько попыток уже сделано.

Для устранения подобной проблемы разработчики сделали раздел в котором показана история круток. С ней можно ознакомиться по такому пути:

заходим в раздел «Молитвы» далее вкладка «История». Там будут отображены уже полученные игровые награды и время молитв, в ней же можно посчитать количество сделанных молитв и вычислить сколько осталось до гарантированного получения главных призовых наград.

Подобная схема важна для приобретения определенных ивентовых персонажей.

Количество попыток до гаранта

Разработчиками заложено крайнее количество попыток для 100% получения оружия или игрового персонажа. Для четырех звездочных персонажей и оружия – 10 попыток молитв, для пяти звездочных предметов – 80, и 90 для юнита.

Возникает вопрос: как правильно считать гарант? Нужно отслеживать оставшееся количество молитв до гарантированной награды.  Здесь потребуется зайти в историю молитв и найти строчку о получении к примеру 5-ти звездочного персонажа. Начиная с этого события в течении девяноста молитв с вероятностью 100% выпадет еще один пятизвездочный юнит, после чего счетчик сброситься и запустится с нуля.

Мягкий гарант

Мягкий (или иначе говоря  софт гарант) в genshin impact – это скрытая система увеличения шанса выпадения после 75-й молитвы. Работает это так: базовый шанс выпадения пяти звездочного героя — 0,6%, но при простом расчете становиться понятно, что статистически (при таком соотношении) сто процентный шанс выпадения оранжевого героя наступает не на 90-ю попытку, а на 167-ю.

Данная неточность объясняется тем, что после семидесяти пяти молитв шанс получения начинает резко возрастать и игрок имеет практически сто процентов вероятности получить высокоуровневого персонажа ранее максимального количества попыток заложенного разработчиками, как крайний предел в девяносто молитв. Этому промежутку между семьдесят пятой и девяностой молитвами  игроки дали название «софт гарант».

Небольшое отличие от этой схемы есть в событии «Воплощение божества», там данное правило немного смещено и начинается с 65-й молитвы.

Следует помнить «мягкий гарант» — основан на наблюдении игроков и не имеет официального подтверждения разработчиками игры. Так что не стоит забывать о том, что он не дает железной вероятности получить главную награду ранее 90-та попыток, и элемент везения никто не отменял.

Правило 50 на 50

Предметы

Это правило касается персонажа размещенного на баннере. При использовании молитв с 50-ти процентной вероятностью может выпасть другой легендарный персонаж входящий в ивентовый комплект, после чего счетчик обнулиться и игрок будет вынужден начать крутки по новой. В таком случае на втором заходе если выпадет пятизвездочный юнит он гарантированно будет ивентовым.

Счетчики баннеров и перенос гаранта

В игре genshin impact существуют три разновидности баннеров с соответствующими молитвами: события персонажа, события оружия и стандартная. Каждый из них имеет свой счетчик попыток, а в случае ивентовых событий и продолжительность действия.

В том случае, если игрок сделал определенное количество попыток на, к примеру, ивентовом баннере и действие его закончилось, то опять возникает вопрос: как узнать сколько молитв осталось до гаранта? Здесь все достаточно просто – счетчик не обнуляется, а переноситься в следующее событие. Если на одном событии персонажа игрок сделал 50 попыток и ивент закончился, то в аналогичном следующем на 40-й попытке он гарантированно получит легендарного юнита.

Следует уточнить: в игре сохраняется счетчик баннеров вне зависимости от перехода между ними.

То есть, гарант ивентового баннера никак не зависит от стандартного, а так же от переходов между ними. Для каждой разновидности сохраняется четкая последовательность попыток и шанса на выпадение.

Гарант в молитве события персонажа II

С обновлением до версии 2.3 в genshin impact стала доступна «Молитва события персонажа II». Это еще один ограниченный по времени баннер, как и «Молитва новичка». Оба события связаны между собой единым счетчиком по принципу ивентовых, и также наследуют систему 75+.

Пример того,  как это работает: игрок сделал 70 круток в событии «Молитва новичка» и не получил 5-ти звездочного персонажа. После этого он перешел во второй ивент и в нем ему потребуется максимум 20 молитв для гарантированного приза. После получения главной награды единый счетчик обоих событий обнулится.

Таким образом разработчики дали возможность игрокам выбрать себе легендарного персонажа в самом начале игры.

Гарант на оружие в баннере воплощение божества

Оружие

 

С появлением обновления 2.0 разработчики внесли изменения и в оружейный баннер, в котором теперь действует расширенная система получения наград. Эта система позволяет со 100% вероятностью приобрести нужное легендарное оружие, из имеющихся во временной Молитве.

Гарант на оружейном баннере работает немного по другому чем в стандартных. Перед началом круток требуется выбрать курс в Пути воплощения. Теперь, если выпало другое целевое легендарное оружие, счетчик обнулится и игрок получит одно очко Судьбы. Есть вероятность получить два таких очка, а следующий гарант уже обязательно приведет к выбранному в Пути воплощения предмету.

Важные моменты:

  • при изменении или отмене курса счетчик сбрасывается
  • очки Судьбы не выдаются, если не выбран курс, а также обнуляются после окончания текущего периода «Воплощения божества»

Гарант для молитвы события оружия

В этом событии главным призом является определенное легендарное оружие. Гарант в таком ивенте имеет свою особенность – в нем действует правило 50 на 50. За первые 80 попыток можно получить как любое пятизвездочное оружие, так и заявленное разработчиками.

Таким образом, при выпадении пяти звездочного предмета не заявленного в событии счетчик обнулится, но в течении следующих 80-ти попыток обязательно выпадет уже ивентовый легендарный предмет. Такая же схема действует и для четырех звездочного оружия.

Итого, получаем следующую схему максимального количества молитв для получения предметов в событии «Воплощение божества»:

  • Ивентовое оружие – 160
  • Любое пяти звездочное – 80
  • Ивентовое четырех звездочное – 20
  • Любое четырех звездочное – 10

Гарант для молитвы события персонажа

В данном событии игрок имеет возможность получить объявленных в баннере персонажей, со счетчиком в котором также действует правило 50 на 50. То есть после первых 90-та молитв можно получить стороннего пятизвездочного героя и счетчик обнулиться, а на следующем цикле гарантированно выпадет ивентовый персонаж.

Господство безмятежности

Сегун

 

 

Событие «Господство безмятежности» как главную награду представляет легендарного пяти звездочного героя Сегун Райден (электро), а также ряд четырех звездочных ивентовых героев – Беннет(пиро), Синь Янь(Пиро), Кудзе Сара(электро). По правилу 50 на 50 получаем такие шансы на выпадение героев:

  • Легендарный герой Сегун Райден – 180 молитв
  • Любой пяти звездочный герой – 90
  • Ивентовый четырех звездочный – 20
  • Любой четырех звездочный – 10

Главные особенности персонажа Сегун Райден: восстановление энергии соратников и усиление взрывов стихий.

Продолжительность действия ивента «Господство безмятежности» – три недели.

Дрейфующее свечение

Кокоми

Главной наградой этого ивента является Кокоми – легендарный герой стихии «гидро» и в бою может применять катализатор. Четырех звездочные персонажи аналогичны событию «Господство безмятежности». Счетчик действует по тому же правилу 50 на 50. Шансы на выпадение:

  • Легендарный герой Кокоми – 180 молитв
  • Любой пяти звездочный герой – 90
  • Ивентовый четырех звездочный – 20
  • Любой четырех звездочный – 10

Способности Кокоми: восстановление здоровья союзникам, наложение статуса «Гидро» на противников. Также может наносить оппонентам ощутимый урон.

Продолжительность ивента – три недели.

Гарант для стандартной молитвы

Ци Ци, Мона, Кэ Цин

 

Гарант геншин для стандартной молитвы работает по прямой схеме и не выделяет какого-либо пятизвездочного героя либо оружия. На данном событии в качестве главной награды предоставлено шесть оранжевых героев(Джинн, Дилюк, Кэ Цин, Мона, Тигнари, Ци Ци) и пять видов оружия(луки, мечи, двуручные мечи, копья, катализаторы) по два предмета каждого вида.

Схема счетчика молитв для данного события:

  • Пяти звездочный герой – 90
  • Четырех звездочный – 10
  • Пяти звездочное оружие – 80
  • Четырех звездочное – 10

Срок действия события «Жажда странствий»(Стандартной молитвы) – бессрочный.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Комментарии : 1
  1. Nicole Diaz

    Amazing, very clear and interesting.
    :idea: :idea: :idea: :idea:

Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: